网易:游戏板块收入同比+15%依旧稳健,《暗黑:不朽》手游Q3贡献可期
业绩摘要:8月18日,公司发布22Q2业绩,实现营收232亿人民币,同比增加12.8%。归母净利润46.67亿元,同比增长31.8%,经调整归母净利润54.10亿元,同比增长27.96%。
1、看点1:游戏板块调整会计口径,或体现公司未来重视IP化运作。公司在本季度调整游戏分部营收口径为“游戏及相关增值服务”,该项目在22Q2营收181亿元,同比增加15.0%,原在线游戏口径营收同比增长15.9%,占新板块的92.8%。相比原业务板块,新增加了CC直播、游戏周边等增值服务相关收益,这一调整体现了公司对游戏生态系统的关注,后续随着游戏IP化、电竞化运作,相关增值服务收入重要性有望继续提升。
2、看点2:Q3可见《暗黑》手游业绩贡献集中体现。网易与暴雪共同研发的《暗黑破坏神:不朽》手游海外服于6月2日上线,首日登顶93个地区iOS免费榜,根据sensor tower,《Diablo Immortal》位列6月中国手游收入排行榜第3;考虑到海外收入结算时间,以及国服延期至7月25日上线,《暗黑》手游在Q2并未对业绩带来主要增量,其业绩贡献将在Q3集中体现。
3、看点3:海外布局加速,打造全球优质游戏内容供应商。Q2公司引入了Jerry Hook(Xbox live创始成员、《光环》《命运》开发者),由其领导新成立的北美工作室Jar of Sparks,这也是网易今年以来组建的第三个海外独立工作室;Q2中还引进了Emile Liang(育碧)、小林裕幸(卡普空)等优秀制作人。
盈利预测:我们预测公司2022-2024年营收分别为988/1099/1248亿元,归母净利润180/194/227亿元,经调整归母净利润分别为194/221/263亿元。给予“推荐”评级。
风险提示:海外上市政策环境变化风险;游戏版号获取进度不及预期风险;游戏出海进展不及预期风险。
关键词阅读:网易
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