腾讯二季度营收1845亿,资本开支再翻倍
8月13日,腾讯控股收盘价586港元,涨4.74%,创2021年4月以来新高。
盘后,腾讯发布2025年第二季度财报,该季度实现营收1845亿元,同比增长15%,毛利1050亿元,同比增长22%,经营利润(Non-IFRS)692亿元,同比增长18%。

具体来看,腾讯当季增值服务业务收入同比增长16%至914亿元。其中,得益于《王者荣耀》《无畏契约》和《和平精英》等长青游戏收入增长,叠加新爆款游戏《三角洲行动》的收入贡献,本土市场游戏收入404亿元,同比增长17%,但较上一季的429亿元,环比下滑6%;在Supercell旗下游戏及《PUBG MOBILE》收入增长,以及新发布的《沙丘:觉醒》的驱动下,国际市场游戏收入同比增长35%至188亿元,连续四个季度突破收入新高;社交网络收入322亿元,同比增长6%,得益于手游虚拟道具销售、视频号直播服务收入及音乐付费会员收入的增长。
营销服务业务收入同比增长20%至358亿元,主要得益于AI驱动的广告平台改进及微信交易生态的提升。腾讯在财报中称,本季主要行业的营销服务收入均有所增长。
金融科技及企业服务业务收入同比增长10%至555亿元。金融科技服务的收入增长主要由于消费趋势的改善,以及消费贷款服务、商业支付活动及理财服务的收入增长;企业服务收入的增长则受企业客户对AI相关服务的需求增加,包括GPU租赁、API token使用与商家技术服务费的增长。

此外,腾讯在财报中提到的一些关键产品的用户数据,包括微信及WeChat合并月活跃账户数增至14.11亿,同比增长3%;但QQ的月活账户数延续下滑趋势,当季QQ移动终端月活跃账户数5.32亿,上一季度该指标为5.34亿;另外,视频付费会员数也由一季度的1.17亿下滑至1.14亿。
AI是当前各大科技巨头的发展重点,腾讯亦在此方面明确布局,旗下全业务线正在加速AI化迭代。腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“2025年第二季度,腾讯在AI领域持续投入并从中获益,收入及非国际财务报告准则经营盈利均取得双位数百分比同比增长。”
财报中,腾讯也重点提及其在AI领域的持续投入与收益。其中,在营销服务领域,在加大AI运用后,广告点击率和转换率、广告主的投入回报均有提升。
在游戏领域,《王者荣耀》及《和平精英》等长青游戏向平台化进化并加大了AI的应用,新游戏如《三角洲行动》亦取得了突破;同时腾讯还广泛应用AI工具加速游戏内容制作,包括推出更拟真的虚拟队友和非玩家角色,以及运用AI驱动的营销策略吸引新玩家及提升参与度。据介绍,腾讯混元3D系列已广泛运用于游戏开发、3D打印及专业设计等领域,模型社区下载量累计超过230万。
值得一提的是,腾讯正加速AI应用落地。当季其AI赋能微信内更多应用场景,如提供关键词智能检索、提供智能客服回复、视频号内容自动文字总结等,推动AI原生应用元宝的使用量并一定程度提升用户粘性。
但AI投入的成本高企同样值得关注。第二季度,由于为支持AI相关业务发展的研发开支增加,以及雇员成本增加,腾讯一般及行政开支同比增长16%至319亿元。当季腾讯研发投入达202.5亿元,同比增长17%;资本开支更是大幅增长至191亿元,同比增幅达119%。
腾讯的现金流也由此受到一定影响。财报显示,2025年第二季度,集团产生的自由现金流为430亿元,经营活动产生的现金流量净额744亿元,但主要用于支持AI业务发展的资本开支达229亿元,另外媒体内容付款63亿元,租赁付款22亿元。截至2025年6月30日,腾讯现金净额746亿元,较上一季度减少156亿元,该项环比下滑主要受支付股息影响。

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